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	<title>Influencer &#8211; Medienobservationen</title>
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		<title>Kleider machen Avatare. Das Spiel mit der Mode</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rabea Conrad]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2022 14:52:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Macht. Mode. Männer.]]></category>
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					<description><![CDATA[In Gottfried Kellers Erzählung Kleider machen Leute wird bereits deutlich, welchen Einfluss Kleidung auf die äußere Erscheinung haben kann. Inwiefern besteht ein Verhältnis zwischen Mode und Avataren, die in unserer Gesellschaft einen immer größeren Stellenwert erlangen? Namhafte Modemarken kreieren Kleidungsstücke für virtuelle ComputerspielheldInnen. Demgegenüber stehen Avatare, die in Zeiten der Pandemie als Models auf dem [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>#uncanny: Roboter-Influencer auf Instagram</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Lebe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2020 19:42:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fake]]></category>
		<category><![CDATA[Sonderausgaben]]></category>
		<category><![CDATA[computeranimiert]]></category>
		<category><![CDATA[Influencer]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Influencerin „Lil Miquela“ aus Los Angeles hat 1,5 Millionen Follower auf Instagram. Geld verdient sie daran selbst keines – sie ist computeranimiert. Ist sie deswegen weniger real als ihre menschlichen Pendants? Download PDF]]></description>
		
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