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	<title>Thilo Hagendorff &#8211; Medienobservationen</title>
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		<title>Empathie-Maschinen? &#8211; Soziale Folgen der Verbreitung von Virtual-Reality-Datenbrillen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Oliver Jahraus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 22:18:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computer]]></category>
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					<description><![CDATA[Virtual-Reality-Technologien setzen sich zum Ziel, die Unterscheidung zwischen natürlicher und virtueller Realität in dem Sinne aufzuheben, als dass Erlebnisse in der virtuellen Realität wahrgenommen und emotional erfahren werden sollen, als hätten sie sich in der natürlichen Realität ereignet. Insbesondere VR-Datenbrillen mit Bewegungserkennung sind in der Lage, starke Präsenzgefühle sowie eine enorme Intensität der Immersion zu [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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